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黑科技扫盲:VR、AR、MR,这些技术有何区别?适用领域有哪些?
发表时间:2020-05-28 14:50:45
概念区别
VR
VitualReality,虚拟现实,指利用计算机设备模拟打造出一个视觉上的三维虚拟世界。这个虚拟世界会根据观众的视觉、听觉,甚至嗅觉触觉等制造模拟特效。
体验者戴上一个模拟设备,他的视线中会立马出现一个立体的三维世界,如草原。这时候,倘若在体验者脚下放一块草坪,空气中喷洒花香等,就可以模拟还原人处于大草原的体验感。
十足的「沉浸感」与「临场感」完全可以欺骗体验者五感。简单而言,他们看到的所有东西都是计算机生成的图像,都是虚拟的画面。典型的输出设备有Oculus Rift、HTC Vive等等。
AR
AugmentedReality,增强现实,指的是利用计算机技术将现实的景象与虚拟合成的影像结合,共同展示于显示屏上。摄像头采集实景,通过计算机系统融合显示,获得一种增强现实的体验感。
车载系统和智能手机系统是较为典型AR系统例子。
Google Glass
是较为典型的AR设备。
汽车可以在其车载系统当中应用AR技术。GMC在车子的挡风玻璃上投射虚拟图像。这种虚拟图像内容为仪表显示资料等。半透明的数据及图像,不会遮掩前方路况。并且,避免低头等动作,可以帮助驾驶人员快速了解路况,保证驾驶安全。
目前,智能手机上一些信息采集与娱乐APP也使用了AR技术。比如
LBS应用
,拍摄具体实物建筑,经过系统处理识别后,屏幕上可以显示该建筑的相关信息。比如
FaceU
,或者诸多美颜相机,拍摄人物时,可以自动添加趣味装饰于人体头部,比如“动物耳朵”、“虚拟眼镜”等装饰。
GoogleGlass允许体验者与周围环境交互时,眼镜上的微型投影设备将会把经过处理的虚拟图像投射于人的视网膜上,体验者将会看到一个被数字化的世界。比如一条道路,不仅会显示道路真实情况,还可以看到道路的宽度、长度等数据。
MR
MR(Mixed Reality,混合现实,又称Hybrid Reality)指的是真实世界“真实特性”和虚拟世界“虚拟画面”结合,产生全新的可视化环境画面。其中同时包含了物理实体(现实因素)与虚拟信息。并且,这些信息能够实时传输给体验者,产生完全不同的体验感。
MR的两大代表设备:Hololens与Magic Leap。
AR和MR(Mixed Reality,混合现实,又称Hybrid Reality)
的区别是什么?
不妨先看一张图。
这张图显示了几种技术的关系。
第二栏从左到右分别是
「现实环境」
、
「增强现实(AR)」、「增强虚拟(AV,Augmented Vituality)」
、
「虚拟环境」
。
「混合现实」包含了「增强现实」与「增强虚拟」。
增强现实(AR)是
将虚拟数据叠加于真实环境中,来增强真实环境观感。
增强虚拟(AV)
是将真实环境中的“真实”这个特性叠加于虚拟图像上,去加强虚拟画面的仿真性。
比如游戏厅中的赛车游戏,体验者坐在仿真赛车上,当游戏中赛车遇到撞击,现实中赛车出现抖动摇晃等,就是“仿真性”。这一系列仿真真实环境的元素,是通过重力、陀螺仪等设备将真实世界中的「重力」「磁力」等特性加到了虚拟世界中。
AR和MR通过上方图片,两者关系一目了然。
AR往往被看做MR的其中一种形式。
未来也很可能不再区分AR与MR,MR更多是Hololens和Magic Leap打出的噱头。
目前业内主流就是VR与AR,尤其是随着“智慧景区”与“云旅游”的概念诞生后,VR及AR技术使用便更加普遍。
VR适用领域
u 游戏
u 教育
u 医疗
u 房地产
u 展厅展馆
u 景区
AR适用领域
u App研发
u 汽车制造
u 智能家居
u 智能设备
u 人脸识别
u 艺术摄影
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